1% игр в Steam приносит 84,5% выручки — исследование

Исследование We Love It: верхний 1% платных игр в Steam генерирует 84,5% оценочной выручки; выборка — 99 206 игр, медианный доход — $3,622.

Аналитическая платформа We Love It проанализировала 99 206 платных игр в каталоге Steam и оценила распределение выручки. По расчётам авторов, верхний 1% игр приносит 84,5% всей оценочной выручки.

Порог для попадания в этот 1% составил примерно $15,872,031. Медианный доход среди платных релизов оказался ниже $3,622: половина игр заработала меньше этой суммы.

Оценки выручки получены с помощью обратного расчёта на основе числа пользовательских отзывов и текущей цены игры. Авторы отмечают, что результаты являются приближенными и зависят от применённой методики.

В отчёте приведены данные по росту каталога: в 2024 году в Steam вышло 19 714 платных игр, в 2025 году — 23 107, а в 2026 году — 15 814 релизов. В расчёты не включали free-to-play-проекты крупных шутеров, неигровое программное обеспечение, тайтлы только для взрослых и ещё не вышедшие игры.

Исследование сравнивало жанровые категории по оценочной выручке. Песочницы названы наиболее надёжными по доходности, тогда как 2D- и 3D-платформеры показали худшие результаты по оценочной выручке.

В отчёте указаны ограничения методики, включая возможные погрешности при экстраполяции на основе отзывов и цен. Представленные данные служат для иллюстрации распределения доходов в каталоге Steam и не заменяют официальных финансовых отчётов.

Статьи этого автора