12,6% игроков прошли сюжет Crimson Desert

Pearl Abyss: 9,7% на Steam, 13% на Xbox и 15,2% на PlayStation завершили сюжет; в среднем 12,6% получили достижение Expert Storyteller.

Pearl Abyss опубликовала статистику по прохождению сюжетной линии Crimson Desert: на Steam сюжет прошли 9,7% игроков, на Xbox — 13%, на PlayStation — 15,2%. В среднем 12,6% пользователей получили достижение Expert Storyteller, которое дают за выполнение всех основных квестов.

Сообщение появилось почти через пять месяцев после релиза. По данным разработчика и внутриигровой статистики, несколько тысяч игроков провели в игре более 200 часов. Сервис How Long to Beat оценивает время прохождения основной линии примерно в 69 часов.

Компания объявила о планах изменить сюжетную линию с учётом отзывов сообщества и улучшить связность ключевых сцен кампании. Pearl Abyss подтвердила разработку как минимум одного крупного сюжетного дополнения с релизом, намеченным на 2026 год. В пресс‑релизе говорится: «Мы внесём существенные изменения в сюжет и работаем над улучшением связности ключевых сцен».

С момента выхода проект получил 17 обновлений. Последнее обновление добавило кросс‑прогресс между ПК и консолями и внесло изменения в экономическую систему. Разработчики регулярно публикуют патчноуты с правками баланса боевой системы и улучшениями качества жизни игроков.

Crimson Desert — приключенческий экшен с открытым миром и ролевыми элементами от южнокорейской студии Pearl Abyss, авторов Black Desert.

Достижение Expert Storyteller присваивается за выполнение всех основных заданий кампании. Разработчики продолжают собирать обратную связь и планируют выпустить дополнительные обновления до выхода запланированного сюжетного DLC.

Статьи этого автора