AMD готовит FSR 4.1 для Xbox при участии Sony
AMD выпустила FSR 4.1 для ПК с Radeon 6000 и ноутбуков на Ryzen AI. Версии для Xbox Series X/S и ROG Xbox Ally компания готовит при участии Sony.
AMD 20 октября запустила поддержку FSR 4.1 на компьютерах с видеокартами Radeon 6000 и ноутбуках на базе чипов Ryzen AI. Технология масштабирует изображение и повышает частоту кадров.
Компания готовит версии FSR 4.1 для консолей Xbox Series X/S и портативного компьютера ROG Xbox Ally. Сроки выпуска AMD не уточнила.
Старший вице-президент и генеральный директор подразделения AMD Computing and Graphics Group Джек Хьюн сообщил, что в новой версии повысилась эффективность генерации кадров. По его словам, это должно сделать изображение более плавным.
Адаптировать FSR 4.1 для консолей Microsoft AMD помогло сотрудничество с Sony. В начале октября компании представили технологию QSSR для базовой PlayStation 5. Она создана на основе FSR 4.1.
Архитектура PlayStation 5 технически близка к Xbox Series X. Полученный при разработке QSSR опыт AMD использовала при подготовке версии апскейлера для консолей Microsoft.
AMD и Microsoft также разрабатывают следующее поколение технологии под кодовым названием FSR Diamond. Ожидается, что оно появится на консоли Microsoft следующего поколения Project Helix, выпуск которой запланирован на конец 2027 года.





