Аниматор Sucker Punch выпустил соулслайк Dinoblade

Старший аниматор боевой системы Sucker Punch Джин Нгуен четыре года разрабатывал соулслайк Dinoblade про спинозавра; игра вышла 23 июля 2026 года в Steam и возглавила чарты новинок.

Джин Нгуен, старший аниматор боевой системы Sucker Punch, разработал Dinoblade за четыре года. Игра вышла 23 июля 2026 года в Steam; в день релиза проект занял верхнюю строчку чарта новых релизов и получил около 93% положительных оценок пользователей.

Проект начался с 44‑секундного ролика, опубликованного в августе 2022 года. В клипе показана связка ударов спинозавра с двуручным мечом; ролик был частью портфолио и затем послужил основой для самостоятельной разработки. Формально игра издаётся под лейблом Team Spino, но над ней работал один человек.

К релизу Dinoblade собрала более 500 тысяч добавлений в список желаемого. Бесплатная демоверсия, доступная с октября 2025 года, набрала около 97% положительных отзывов в магазине.

Боевая система позиционируется как соулслайк и опирается на парирование и накопление «стойки», ближе по подходу к Sekiro: удары нельзя отменить в середине анимации, поэтому каждое действие требует расчёта. Боссы изучаются по связкам и шаблонам поведения. Игровые зоны — от сухих каньонов до туманных джунглей — охраняют «альфы», которых нужно победить для продвижения.

Игроки отмечают качество анимаций и оригинальные встречи с боссами; одним из крупных противников является тираннозавр, использующий анкилозавра в качестве булавы. Одновременно пользователи сообщают о багах, просадках производительности и неточных зонах попадания. Профессиональные обзоры ещё не собраны агрегаторами.

Dinoblade доступна только на PC в Steam по цене $19.99; до 30 июля действует скидка 10%. Игра совместима со Steam Deck, демоверсия остаётся в магазине.

Во время разработки Нгуен сохранял основную занятость в Sucker Punch. На момент релиза игра имела более полумиллиона добавлений в список желаемого и высокие оценки демоверсии.

Статьи этого автора