Анонсирован соулслайк Stray Dog с гончей в главной роли
Студия Parry Frames анонсировала соулслайк Stray Dog: nobody cares — игрок управляет гончей с мечом, ищущей похищенного хозяина. Дата релиза и платформы не объявлены.
Студия Parry Frames представила Stray Dog: nobody cares — соулслайк, в котором игрок берет под управление безымянного гончего пса с мечом. В сюжете герой отправляется на поиски своего хозяина, захваченного воинственным легионом. Дата выхода не объявлена.
Действие происходит в средневековых землях пограничного владения Серый Шип, оказавшегося под контролем тиранического легиона. В тексте описания говорится о разорённых поселениях и безразличии богов и героев, способных вмешаться. На странице игры в Steam доступна базовая информация и анонс, но разработчики не уточнили сроки релиза и список платформ.
Главный персонаж — собака, воспитанная отставным рыцарем. По описанию, рыцарь ранее служил в легионе, раскрыл его темные тайны, после чего был оклеветан и изгнан. Он жил в уединении и учил пса избегать боёв и выживать. После захвата хозяина собака находит старый клинок и отправляется его спасать.
Геймплей строится на механиках жанра соулслайк: исследование запутанных локаций, тактические схватки, поиск сокровищ, получение опыта и золота, открытие навыков и изучение приёмов. В арсенале персонажа заявлены парирование, атаки в спину и добивающие удары. Разработчики указывают на наличие сложных боёв с боссами, уникальных уровней и нескольких вариантов стиля боя.
Студия не публиковала подробностей о других персонажах и не озвучила планы по послерелизной поддержке. На текущем этапе основная доступная информация сосредоточена на странице в Steam; трейлеров и геймплейных роликов немного.
Жанр соулслайк традиционно требует изучения паттернов врагов и точного тайминга при бою. В Stray Dog: nobody cares главным отличием от большинства проектов жанра является выбор в качестве протагониста собаки, что меняет перспективу и мотивацию персонажа по сравнению с привычными представителями жанра.







