Astrum выпустит Crystal of Atlan локально
Astrum Entertainment объявила о партнёрстве с VI‑Games и станет локальным издателем кроссплатформенной action‑MMORPG Crystal of Atlan на ПК и мобильных; дата релиза не раскрыта.
Astrum Entertainment объявила о партнёрстве с VI‑Games и выступит локальным издателем кроссплатформенной action‑MMORPG Crystal of Atlan для ПК и мобильных устройств. Точная дата релиза не сообщается.
Игра выполнена в аниме‑стилистике, а её мир сочетает элементы классического фэнтези и технологические мотивы; разработчики описывают сеттинг как «манапанк». Игрокам предстоит исследовать летающие острова, древние руины и зоны с арканными механизмами и источниками магической энергии. По сюжету пользователи берут на себя роли Искателей из гильдии приключенцев, которые изучают следы древней цивилизации и пытаются восстановить баланс в мире Атлан.
Боевая система реализована без автоплея: сражения проходят в реальном времени и завязаны на ручном управлении. Важными элементами являются комбо, уклонения, позиционирование, контроль противников и сочетание наземных и воздушных атак. Разработчики подчёркивают ориентацию на умение игроков в бою.
Система персонажей базируется на классах с последующей специализацией. На 15‑м уровне игрок выбирает одно из направлений развития; для сборки билдов заявлено более 20 навыков. В игровом контенте присутствуют сюжетные задания, кооперативные подземелья и схватки с боссами. PvP‑режимы включают дуэли и более масштабные войны между фракциями. Экипировку, получаемую в активностях, можно улучшать по мере прохождения.
В проекте предусмотрены гильдии и внутриигровая экономика: для торговли между игроками будет доступен аукцион, через который можно обменивать игровое золото и другие ресурсы. Игра создана на движке Unreal Engine 4.
PC‑версия планируется к распространению через платформу Astrum Play, мобильные клиенты выйдут в Google Play и App Store. Дата релиза, подробности локализации, вопросы кросс‑платформенного прогресса и модели монетизации будут объявлены позднее.
Тони Уоткинс, CEO Astrum Entertainment, отметил, что проект ориентирован на ручное управление и мастерство игроков, что отличает его от проектов с автоплеем.







