Бета WoW: Forever перегрузила серверы Blizzard
Бета World of Warcraft: Forever перегрузила серверы Blizzard — из‑за рекордного наплыва игроков возникли сбои, очереди и потеря прогресса у части тестировщиков.
Во время бета‑тестирования World of Warcraft: Forever серверы Blizzard столкнулись с перегрузкой из‑за рекордного притока игроков. В результате на некоторых машинах выходили из строя центральные процессоры, не хватало оперативной памяти, появились длинные очереди на вход, а у части пользователей не сохранялся игровой прогресс.
Проект Forever представляет собой переработанную и расширенную версию оригинальной MMORPG 2004 года. В игру добавили более тысячи новых заданий, несколько подземелий и рейдов на 10 и 20 участников, а также новую расу Skyborne. Skyborne будет доступна только в трёх наборах предзаказа; минимальная цена пакета — 30 долларов.
Разработчики отметили, что аппаратные ограничения привели к сбоям при пиковых нагрузках: центральные процессоры серверов переставали нормально работать, а объёма оперативной памяти оказывалось недостаточно для обработки всех запросов. Эти проблемы вызвали задержки при входе в игру и частичные потери прогресса у некоторых тестировщиков. В компании потребовалось значительное время и ресурсы инженерной команды для восстановления работы инфраструктуры.
Старший геймдизайнер Джош Гринфилд охарактеризовал масштаб теста как «самые безумные цифры за 17 лет работы в студии». Эта реакция отражает превышение ожидаемых показателей активности в тестовом периоде.
Тестирование служило для проверки серверной инфраструктуры и игровых механик новой версии. Blizzard сообщила, что большинство проблем устранено и в дальнейшем данные игроков будут корректно сохраняться, но точные цифры пострадавших пользователей не приводятся.
Компания проводит подобные бета‑тесты более 20 лет, однако интерес к Forever оказался выше обычного. Наличие большого объёма нового контента и эксклюзивной расы в наборах предзаказа называют факторами, повлиявшими на приток тестировщиков. Официальный запуск World of Warcraft: Forever запланирован на 4 ноября 2026 года; до этого момента разработчики продолжат работать над стабильностью серверов и исправлением ошибок.







