Bethesda добилась закрытия браузерной игры Fallout: New York
Bethesda потребовала закрыть бесплатную браузерную игру Fallout: New York, созданную с помощью ИИ; в письме юристы сослались на нарушение торговой марки и прав интеллектуальной собственности.
Компания Bethesda добилась закрытия бесплатной браузерного фан‑проекта Fallout: New York. В письме разработчику юридический отдел указал на использование названия Fallout и возможное нарушение прав интеллектуальной собственности.
Автор проекта, разработчик Крис Фёрст, подтвердил получение претензии от материнской компании ZeniMax и сообщил об удалении доступа к игре. По его словам, проект был доступен прямо в браузере и не приносил дохода.
При создании игры использовалась модель Claude Opus 5.5: нейросеть помогала в написании кода и генерации игровых материалов. По описанию автора, в проекте реализованы задания с диалогами, система V.A.T.S. для боёв и работающий Пип‑Бой. Отдельных файлов с текстурами и звуком в репозитории не хранилось; здания, оружие, лица и звуковые элементы формировались и отображались кодом и автоматически генерировались ИИ.
В письме юристы Bethesda сослались на нарушение торговой марки и прав интеллектуальной собственности как на основания для прекращения распространения неавторизованного проекта. Детали дальнейших переговоров или возможных юридических мер не раскрываются.
В ответ на закрытие Фёрст опубликовал запись в сети X: «Эй, Bethesda Studios, как насчёт того, чтобы вы сами сделали игру по Fallout, чтобы мне не пришлось? Извините всех, кому игра понравилась! Но тут вмешались боссы, и веселье закончилось». В сообщениях он также описывал элементы игрового процесса и технические особенности разработки.
Fallout остаётся зарегистрированной франшизой, и использование её названия в неавторизованных проектах привело к требованию прекратить распространение любительской версии. Разработчик поблагодарил тех, кто играл и поддерживал проект, и закрыл доступ к игре.






