Bethesda и id Software раскритиковали Microsoft после увольнений
Сотрудники Bethesda, ZeniMax Online и id Software заявили, что июльские уведомления о сокращениях приходили в виде коротких видеозвонков без возможности задать вопросы; через 48 часов отключили внутреннюю почту.
В июле Microsoft провела волну увольнений в подразделении Xbox. Сотрудники Bethesda, ZeniMax Online Studios и id Software сообщили, что уведомления о сокращениях приходили в формате коротких видеозвонков с руководством, в которых не было возможности задать вопросы.
По описанию сотрудников, в видеозвонках чат был отключён, микрофоны — заглушены, а в одном случае автоматически выключили камеры. Один из звонков в id Software длился менее 60 секунд. Некоторые работники получили уведомления, когда уже ехали в офис.
Через 48 часов после уведомлений часть сотрудников потеряла доступ к внутренней почте и инструментам, что ограничило доступ к рабочей информации и коммуникацию, заявили источники внутри студий.
По данным инсайдеров, в общей сложности в Microsoft планируется сократить около 3 200 человек: примерно 1 600 уволят сразу, ещё около 1 600 — до конца финансового 2027 года. В техасском офисе id Software уволили 136 человек; источник утверждает, что примерно 90% команды, работавшей над искусственным интеллектом и геймплеем, попали под сокращение.
В ZeniMax Online Studios собеседник предупредил, что сокращения серьёзно сократят планы по выпуску нового контента для The Elder Scrolls Online и по поддержке текущих обновлений.
Microsoft опубликовала заявление, в котором указала, что реструктуризация не отменяет публично анонсированные проекты. Внутри студий сохраняется напряжённость из‑за способов уведомления сотрудников и масштаба сокращений, добавили источники.
Один из сотрудников id Software, пожелавший не называть имя, охарактеризовал ситуацию так: «Нет никаких преимуществ в том, чтобы принадлежать Microsoft. На самом деле, они уничтожили огромное количество ценности». Другой участник команды отметил, что удачный релиз не защитил сотрудников от увольнений: «Мы выпустили хороший продукт, и это никак не скажется на вашей карьере в индустрии».
Бывший руководитель Xbox Шон Лейден выразил надежду на восстановление подразделения, а сооснователь id Software Джон Кармак ранее комментировал массовые увольнения в студии. Работники и бывшие сотрудники обсуждали происходящее в закрытых чатах и между собой, указывая на неопределённость по поводу будущего проектов и распределения задач.
Реструктуризация коснулась нескольких студий, входящих в состав ZeniMax и Bethesda. Менеджмент и сотрудники продолжают обсуждать дальнейшие шаги по перераспределению задач и сохранению разработки текущих проектов, в то время как уволенные работники решают вопросы доступа к своим материалам и поиска новых мест работы.







