Bethesda уволила старшую художницу каджитов и аргониан

Xbox уволила Кристиану Майстер, старшую художницу персонажей Bethesda с 27-летним стажем; она создавала облик каджитов и аргониан для The Elder Scrolls.

Xbox уволила Кристиану Майстер, старшую художницу персонажей Bethesda, которая проработала в студии 27 лет. Увольнение произошло в ходе новой волны сокращений в подразделениях Microsoft.

В Bethesda Майстер отвечала за дизайн, создание и управление художественными ассетами персонажей для серии The Elder Scrolls, начиная с Morrowind и заканчивая Skyrim. В её обязанности входили разработка концептов, передача задач другим художникам и контроль внешних ассетов на всех этапах — от набросков до финальных внутриигровых моделей.

Майстер описывала рабочие приёмы для разных игр серии: в Oblivion команда использовала одно базовое лицо и меняла его параметрами через FaceGen, а к Skyrim подход был пересмотрен. Для Skyrim она обновила внешний вид каджитов и аргониан и добилась, чтобы для них разрабатывали отдельные шлемы с учётом формы головы.

Помимо работы над The Elder Scrolls, Майстер участвовала в создании существ для серии Fallout. После увольнения она указала в профиле LinkedIn, что ищет новую работу.

Сокращения проводятся в рамках масштабной реструктуризации Microsoft и затронули несколько студий. В одном из подразделений, id Software, сократилось большинство программистов.

В одном из своих описаний Майстер написала: «Я отвечала за дизайн, создание и управление художественными ассетами персонажей во всех проектах The Elder Scrolls, начиная с Morrowind и до Skyrim. Это включало создание концептов, передачу их другим художникам и контроль внешних ассетов — от дизайна до финальных внутриигровых моделей.»

Статьи этого автора