Bethesda закрыла неанонсированный PvP‑шутер Project Platinum

Bethesda Softworks отменила командный PvP‑шутер Project Platinum, над которым работала внутренняя студия MachineGames.

Bethesda Softworks отменила неанонсированный командный PvP‑шутер, в документах известный под кодовым названием Project Platinum. По доступным данным, над проектом работала студия MachineGames, релиз игры не состоялся.

В профиле LinkedIn бывшего сотрудника Bethesda Алекса Джонса указано, что он курировал разработку неанонсированного PvP‑проекта, отвечая за планирование и координацию между командами. В профиле также отмечено, что Джонс работал в издательстве Bethesda Softworks, а не в Bethesda Game Studios; он попал под волну сокращений в подразделении Xbox, затронувшую сотрудников издательства.

Утекшая дорожная карта издателя за 2023 год и материалы из дела Федеральной торговой комиссии США против Microsoft описывают Project Platinum как тактический командный шутер с задачами вроде спасения заложников. Судебные документы проводят параллели с такими играми, как Rainbow Six Siege и Counter‑Strike. По имеющимся оценкам, разработка велась ориентировочно с 2021 по 2025 год.

В внутренних документах, которые стали частью дела FTC, также фигурируют проекты по франшизам Doom, Quake и Wolfenstein. Участие MachineGames в Project Platinum фиксируется в тех же наборах материалов.

MachineGames известна серией Wolfenstein, где основное внимание уделялось однопользовательским проектам. Официальных заявлений от Bethesda Softworks или MachineGames о статусе Project Platinum на момент публикации не поступало.

Остаются открытыми вопросы о стадии готовности игры к моменту отмены, объёме вложенных ресурсов и возможных последствиях для команды разработчиков. Представители издательства и студии не комментируют ситуацию.

Статьи этого автора