Big Walk разошлась миллионным тиражом за шесть дней

Panic и House House сообщили, что кооперативная Big Walk преодолела отметку в один миллион копий менее чем за шесть дней; предыдущей игре студии на это потребовалось около трёх месяцев.

Издатель Panic и студия House House сообщили, что кооперативная приключенческая игра Big Walk разошлась тиражом в один миллион копий на всех платформах менее чем за шесть дней после релиза. Игра вышла 4 августа на PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2; подписчики PlayStation Plus получили её в каталоге в день релиза.

Для сравнения, предыдущий проект студии, Untitled Goose Game, достиг миллиона продаж примерно через три месяца после запуска в 2019 году.

На ПК Big Walk доступна через Steam и Epic Games Store; на момент релиза действовала скидка в рамках распродажи издателя. На платформе Steam у игры 92% положительных отзывов при более чем 9 400 оценках. Пиковый онлайн составил 46 409 одновременных игроков 5 августа, через неделю показатель удержался около 18 тысяч.

По данным агрегатора Metacritic у Big Walk 94 балла, что по данным сервиса делает её самой высокооценённой игрой 2026 года. Рецензенты выставляли проект высокие оценки и отмечали его кооперативную направленность.

В Big Walk могут играть от двух до двенадцати человек. Игроки исследуют открытый остров и решают головоломки, в основе которых лежит общение: позиционный голосовой чат, рации, мегафоны, фонари и жесты используются для взаимодействия. В игре отсутствуют боевые механики и система поражения; основная задача игроков — согласовать действия. Поддерживается кросс-плей между платформами, интерфейс и субтитры переведены на несколько языков.

Одно из замечаний касается испытаний, в которых намеренно ограничена возможность говорить: команды, использующие сторонние голосовые сервисы, могут обходить такие ограничения, что меняет условия решения некоторых головоломок. Разработчики и сообщество обсуждают влияние внешних средств связи на игровой процесс.

House House — четырёхчленная студия из Мельбурна, в 2019 году выпустившая Untitled Goose Game, проект, получивший награды на премиях D.I.C.E. и GDC.

В обращении к игрокам издатель написал: «За шесть дней более миллиона из вас купили Big Walk, нашу кооперативную приключенческую игру про разговоры и ходьбу. Мы очень благодарны за то, что так много из вас проводят время с нашей игрой. И мы глубоко ценим ваш фанарт, ваши стримы и ваши моменты. Спасибо, что играете». На аккаунтах Panic появилась надпись «A Million Thanks».

Статьи этого автора