Blade & Soul NEO: класс «Мастер гнева», NEO BOOST и коллаборация

19 августа в Blade & Soul NEO ввели новый класс «Мастер гнева», запустили временный сервер NEO BOOST для прокачки до 75 уровня и начали коллаборацию с манхвой Ruler of the Land.

Обновление для онлайн-экшена Blade & Soul NEO вышло 19 августа на платформе 4Game одновременно с релизом в Южной Корее. Патч включил три основных нововведения: новый класс, временный сервер для ускоренной прокачки и кроссовер с манхвой Ruler of the Land.

Новый класс получил название «Мастер гнева». Это боец ближнего боя, который использует силу огня и двуручный клинок дзамбато. Класс доступен персонажам рас Ван, Шэн и Лин. Набор умений сосредоточен на огненных атаках с визуально заметными эффектами.

Разработчики запустили временный сервер NEO BOOST для быстрого прокачивания персонажей до 75 уровня. На сервере действует отдельная система прогресса под названием «Путь мастера», которая даёт дополнительные награды и бонусы для прохождения ранних глав сюжетной кампании. После достижения 75 уровня и выполнения требуемых испытаний персонажа можно перенести на основной сервер «Берилл». При переносе сохраняются полученные ресурсы и общая мощность персонажа до 25 000. На NEO BOOST отсутствует монетизация и весь контент доступен бесплатно. Ожидаемая дата закрытия сервера — 30 сентября.

Коллаборация с манхвой Ruler of the Land добавила в игру персонажей Хан Бигвана и Дам Хварина. Игроки встретят их в Срединном мире, где предстоит раскрыть заговор и сразиться с Владыкой пурпурного заката. Для события разработали три тематических подземелья: Тренировочный зал теней, Руины Красных песков и Святилище ордена; финальным боссом Святилища выступает Владыка пурпурного заката. В рамках кроссовера добавлены сюжетные задания, костюмы и аксессуары, оформление «Призрачного оружия», коллекционные предметы и загрузочные экраны в стиле манхвы.

По информации 4Game, обновление было выпущено одновременно с корейской версией Blade & Soul NEO. Платформа планирует выпускать крупные обновления с минимальной задержкой относительно релизов в Южной Корее.

Статьи этого автора