Blizzard: Diablo 5 заменит DLC, чтобы рассказать историю Диабло

Компания разрабатывает Diablo 5 вместо третьего платного дополнения к Diablo 4, чтобы посвятить полноценную игру главному антагонисту и провести крупные изменения в архитектуре проекта.

Blizzard объявила, что вместо третьего платного дополнения к Diablo 4 студия создаёт отдельную игру — Diablo 5. Решение объяснили необходимостью рассказать собственную историю главного злодея и внести структурные изменения, которые невозможно добавить в формате дополнения.

Исполнительный продюсер Мэтт Зиттерман в интервью пояснил, что Повелитель Ужаса был центральным антагонистом первых трёх частей серии, тогда как в Diablo 4 его практически не было. По его словам: «Диабло — главный злодей. Именно о нём мы хотим рассказать настоящую историю — не хуже, а в идеале лучше той, что мы рассказали про Лилит и Мефисто. Делать это в дополнении было бы неправильно. Нам нужно было дать ему собственную игру».

Второй аргумент разработчиков касается архитектуры игры. На этапе концепции команда пришла к выводу, что для задуманного потребуются глубокие изменения в структуре проекта. По словам студии, накладывать такие правки на игру, которая несколько лет поддерживается сезонами и дополнениями, было бы слишком сложно.

Действие Diablo 5 развернётся через сто лет после событий четвёртой части. В мире Санктуария по сюжету Диабло одержал победу и захватил власть. Вместо привязки убежища героя к одному городу в новой игре роль базы будет выполнять караван выживших, который будет сопровождать игрока по миру.

Игровая механика получит изменения: вернутся процедурно генерируемые подземелья, среди классов снова появятся Охотник на демонов и Монах, а также дебютирует новый класс — Чумной рыцарь. Анонс сопровождался первым тизером от студии.

Blizzard подтвердила прекращение выпуска платных дополнений для Diablo 4, при этом поддержка игры продолжится через сезоны. Разработчики планируют, что сезоны будут складываться в единую сюжетную арку. Выход Diablo 5 намечен на весну 2029 года.

Исторически серия фокусировалась на образе Диабло в первых трёх играх. В четвертой части основной сюжет сосредоточился на других персонажах, что в итоге стало одной из причин принятого решения о создании отдельной игры для главного антагониста.

Статьи этого автора