Blizzard готовит игры по StarCraft и Diablo — релизы под угрозой
Джейсон Шрайер сообщил, что Blizzard разрабатывает неанонсированные игры по StarCraft и Diablo, но их релиз под угрозой из‑за массовых увольнений в игровой дивизии Microsoft и требований сосредоточиться на флагманах.
По сведениям Джейсона Шрайера, Blizzard одновременно разрабатывает несколько неанонсированных проектов по вселенным StarCraft и Diablo. Их релиз под угрозой из‑за массовых сокращений в игровом подразделении Microsoft и указаний сосредоточиться на проверенных франшизах.
Microsoft планирует сократить около 3 200 сотрудников в игровом подразделении в этом и следующем году; эти сокращения затрагивают Activision Blizzard. Руководство студий получает указания концентрироваться на проектах с предсказуемым доходом, таких как Diablo IV, World of Warcraft и Overwatch 2.
По StarCraft источники называют более конкретные наработки: среди слухов фигурируют шутер по вселенной и action‑RPG с сюжетом, связанным с Артасом. В отношении новых игр по Diablo Шрайер указывает несколько направлений разработки, но не приводит деталей.
Формальные планы допускали возможность анонса одного из проектов на BlizzCon 2026 в сентябре, однако на фоне кадровых чисток презентация теперь под вопросом. Представители Blizzard не подтвердили и не опровергли наличие этих разработок.
В ролике Шрайер отметил: «Делать видеоигры невероятно трудно, а в условиях неопределённости почти невозможно делать качественную творческую работу». Он добавил, что при требовании «делать только то, что точно продаётся» первыми сворачивают неанонсированные и экспериментальные проекты.
Флагманские проекты студии продолжают получать поддержку: Diablo IV недавно получила дополнение Lord of Hatred, а Overwatch 2 прошёл период стабилизации после сложного старта. Тем не менее наименее защищёнными остаются проекты, находящиеся в закрытой разработке без публичного статуса.
Параллельно в индустрии отмечены увольнения и уходы ключевых сотрудников в других студиях, в том числе id Software и Obsidian. Аналитики предупреждают, что при ограничениях бюджета и сокращениях персонала риск закрытия незавершённых проектов возрастает.
В ближайшие месяцы станет ясно, какие неанонсированные разработки Blizzard будут представлены публике и какие проекты закроют на ранних этапах. Компания отказывается от комментариев по слухам и планам.







