Bloober Team отложила ранний доступ SAW: Genesis на 2027 год

Запуск в раннем доступе асимметричного хоррора SAW: Genesis перенесли с конца 2026 года на первый квартал 2027 года из‑за проблем, выявленных в альфа‑тесте.

Bloober Team объявила о переносе релиза в раннем доступе SAW: Genesis с конца 2026 года на первый квартал 2027 года. Решение принято после проведения альфа‑теста, в котором выявили несколько существенных недостатков, требующих доработки.

Проект был представлен на Summer Game Fest 2026. Разработкой руководит дочерняя студия Bloober Team — Broken Mirror Games — в партнёрстве с польской Anshar Studios. Релиз в ранний доступ планировался на платформе Steam до конца текущего года, теперь запуск отложен на несколько месяцев.

По итогам альфа‑тестирования команда решила выделить дополнительное время на исправление проблем и улучшение качества игры. Конкретные технические детали и сроки следующего этапа тестирования разработчики пока не раскрыли.

SAW: Genesis задуман как асимметричный многопользовательский проект формата 3 на 1: трое выживших против одного убийцы. Действие игры происходит вскоре после Первой мировой войны и фокусируется на персонаже по прозвищу Судья, создавшем философию «Пилы». В проекте предусмотрена возможность играть как за Судью, так и за его жертв; визуальная подача будет содержать сцены повышенной жёсткости, приближённые по тону к фильмам франшизы.

Разработка объединяет опыт Bloober Team в жанре хоррора и опыт Anshar Studios в ролевых элементах. Команда не привела подробного плана исправлений и не назвала дату следующего этапа тестирования, ограничившись заявлением о сдвиге релиза в ранний доступ на первый квартал 2027 года.

«С самого начала разработки нашей целью было создать видеоигру по «Пиле», достойную её наследия и поклонников, которые следят за этой франшизой десятилетиями. Именно поэтому мы очень серьёзно относимся к качеству игры и хотим уделить ей столько времени, сколько необходимо», — говорится в официальном заявлении Bloober Team.

Статьи этого автора