Bungie отвергла симулятор свиданий по Destiny
Bungie отклонила внутренний Destiny Dating Simulator с рабочим прототипом и подготовленным бизнес‑планом, созданный на внутреннем ивенте «Карнавал».
Bungie отвергла внутренний симулятор свиданий по вселенной Destiny, который разработчики создали в рамках корпоративного ивента «Карнавал». Проект имел рабочий билд и детальную презентацию с расчетами затрат и прогнозами окупаемости, но не получил одобрения руководства.
«Карнавал» — внутреннее мероприятие Bungie, где команды за неделю собирают необычные прототипы, не связанные с основной линейкой игр. Над симулятором работала команда сценаристов, имевшая опыт в жанре романтических игр; разработчики черпали вдохновение в визуальных новеллах и симуляторах свиданий.
Команда подготовила полноценный питч‑дек: описание концепции, план разработки, смету и прогнозы доходов. Старший персонал студии видел готовый билд прототипа и ознакомился с финансовыми расчётами.
Бывшая менеджер сообщества Лиана Рупперт вспоминает, что проект блокировался на высоком уровне: «Команда на самом деле сделала один прототип, но руководство ответило очень жёстким отказом, заявив, что никто не хочет романтики или глупостей».
Роберт Брукс, ранее старший нарративный дизайнер студии, отмечает повторные попытки команды: «У нас с двумя другими членами команды сценаристов был целый питч‑дек с расчётом затрат и реальными жёсткими показателями окупаемости. Мы предлагали этот симулятор как полноценный проект каждый год, но это ни к чему не привело».
Руководство объясняло отказ несоответствием содержанию и позиционированию франшизы. По информации внутри студии, решение принималось на верхних уровнях управления; руководство считало, что основная аудитория Destiny ориентирована на шутерные и соревновательные элементы и вряд ли заинтересуется романтическим проектом.
В качестве контекста отмечено, что 9 июня 2026 года вышло финальное обновление Destiny 2; после этого в студии сосредоточили ресурсы на основной линейке и поддержке текущего продукта.
Проект остался внутренним прототипом и не был выпущен. Bungie публичных комментариев по этой теме не предоставляла.







