Бюджет Gears of War: E-Day мог превысить $500 млн

Бюджет разработки Gears of War: E-Day мог превысить $500 млн без учета рекламы. Microsoft не прокомментировала эту оценку и продажи игры.

Бюджет разработки шутера Gears of War: E-Day мог превысить $500 млн без учета расходов на рекламную кампанию. Microsoft не прокомментировала эту оценку и показатели продаж игры.

Согласно доступным данным, в сумму могли войти расходы на создание E-Day и работу студии The Coalition как внутреннего подразделения Microsoft. Студия занимается разработкой игры и технологическими задачами для экосистемы Xbox.

Ранее бюджет оценивали примерно в $400 млн. Для сравнения, разработка Marvel’s Spider-Man 2 обошлась примерно в $300 млн, а The Last of Us Part II — примерно в $220 млн.

На выручку от продаж может влиять распространение игры через Game Pass. Подписчики Game Pass Ultimate получают доступ к E-Day в рамках ежемесячной подписки, не покупая игру по полной цене. Кроме того, игра не вышла на PlayStation 5.

По предварительной оценке Alinea Analytics, за первую неделю после релиза E-Day продалась тиражом около 230 тыс. копий. Прямая выручка от этих продаж составила примерно $37 млн. Данных о доходах от подписок Game Pass и расходах на рекламу нет.

Статьи этого автора