Capcom показала Mega Man: Proto Man вернулся, Override с откатом
На Gamescom Capcom показала геймплей Mega Man: Dual Override; Proto Man снова играбелен впервые с 2010 года. Механика Override временно повышает характеристики, но после её окончания некоторые способности снижаются.
На выставке Gamescom Capcom впервые продемонстрировала геймплей Mega Man: Dual Override, первой номерной части серии за девять лет. Показ включал три уровня демоверсии и набор игровых механик.
Сюжетная отправная точка короткая: пока доктора Лайта нет в лаборатории, роботы на городской выставке выходят из-под контроля, и в разборках участвуют два героя — Mega Man и Proto Man. Выбор персонажа меняет стиль боя и подход к одним и тем же уровням.
Proto Man вновь стал играбельным впервые с выхода Mega Man 10 в 2010 году; в Mega Man 9 он появлялся как дополнительный персонаж. В демонстрации выбор Proto Man отмечен отдельно как возвращение, которого фанаты не видели шестнадцать лет.
Новая система Override даёт временное усиление характеристик персонажа, но после окончания эффекта часть способностей временно работает хуже. Механика требует от игрока выбора момента активации, а не простого использования усиления при первой возможности.
Второй элемент — Custom Chips. Чипы устанавливаются перед заходом в уровень и меняют тактику прохождения. Capcom привела примеры чипов: ускоренная стрельба, защитный пузырь-щит и способность парить. В демоверсии были готовы три набора: защитный комплект со щитом и дополнительным E-Tank, атакующий комплект с автозарядом и двойным выстрелом и набор с Rush.
Демонстрационные уровни объединяла музыкальная тема: городской концерт, закулисье и платформинг по фейерверкам к главной сцене. Каждый уровень заканчивался боем с роботом-артистом Twinkle Girl. В демо также встретились боссы Big Press Don, для которого требовалось бить по голове, и Astro Man R; Capcom указывает, что часть боссов вернётся из прошлых частей серии.
Визуально и по геймплею проект остаётся двухмерным сайд-скроллером без трёхмерных вставок; новые элементы заложены поверх классической механики.
Вокруг проекта возник конфликт по озвучанию: актёр Бенджамин Дискин отказался возвращаться к роли Mega Man, объяснив решение отсутствием профсоюзного контракта и гарантий защиты от генеративного ИИ. Профсоюз SAG-AFTRA выпустил предписание «не работать» для своих членов в отношении проекта.
Игра была анонсирована на The Game Awards в декабре 2025 года. Mega Man: Dual Override запланирована к выпуску в 2027 году, приуроченно к 40-летию серии, на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.







