Capcom: ремейки Resident Evil финансируют новые проекты

Продюсер Масачика Кавата пояснил, что доход от ремейков Resident Evil направляют на финансирование следующих номерных частей и новых IP, включая Pragmata.

Capcom объяснила, что выручка от ремейков серии Resident Evil используется для финансирования следующих номерных частей и разработки новых франшиз. Об этом в недавнем интервью рассказал продюсер Масачика Кавата.

По его словам, ремейки выполняют две задачи: обеспечивают стабильный доход и заполняют промежутки между выходами новых номерных частей, когда быстрая ежегодная разработка оригинальных игр потребовала чрезмерных ресурсов и могла бы снизить качество.

Кавата подчеркнул, что в студии не рассматривают ремейки как второсортную работу. Разработка переосмысленных версий помогает команде оттачивать навыки и технические подходы.

По оценкам, ремейк Resident Evil 4 принёс около 560 миллионов долларов и стал самым продаваемым переизданием поколения. Эти доходы, по словам продюсера, обеспечивают ресурсы для новых частей Resident Evil и для проектов вроде Pragmata.

Формально Capcom пока не перешла на ежегодный график: заметные паузы были в 2024 и 2025 годах. В настоящее время расписание выглядит плотным: недавно вышла Resident Evil Requiem, в которой объединены вид от первого лица из седьмой и восьмой частей и боевая механика предыдущих ремейков.

Следующим крупным ремейком заявлен Resident Evil: Code Veronica, выпуск которого запланирован на 2027 год. Разработчики обещают переработанный сюжет по сравнению с оригиналом 2000 года, а не дословную адаптацию.

После Code Veronica для повторной переработки остаются, по сути, первая часть и проекты Resident Evil 5 и 6, которые вызывают менее однозначный интерес у фанатов. Кавата отметил, что в дальнейшем компании придётся либо одновременно развивать несколько оригинальных проектов, либо пересмотреть ритм релизов.

«Ремейки ничуть не менее важны, чем основные части», — подчеркнул продюсер.

Статьи этого автора