CD Projekt RED показала геймплей DLC Songs of the Past
В трансляции REDstreams показали первый геймплей сюжетного DLC Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt; выход назначен на конец 2027 года.
CD Projekt RED в трансляции REDstreams представила первый геймплей сюжетного дополнения Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt. В ролике показаны фрагменты игрового процесса и новые локации; релиз запланирован на конец 2027 года.
Сюжет дополнения разворачивается после событий основной игры. В начале Геральт просыпается на берегу озера после праздника Беллетейна, затем его начинают преследовать странные сны, которые приводят героя в новый регион Леттен — родину Лютика.
Материалы демонстрируют тихие сельские пейзажи Леттена, одновременно содержащие элементы мрачного сюжета и признаки пробуждения древней угрозы. Лютик фигурирует в истории как один из ключевых персонажей: Геральт направляется в Леттен, чтобы помочь барду с личными проблемами.
В игровом процессе показали новое оружие для Геральта — боевая цепь. Её применение позволяет атаковать нескольких противников одновременно, осуществлять контроль над толпой и притягивать врагов к герою. В дополнении появятся новые боевые способности, мутагены и мутанты.
Разработчики анонсировали десятки новых побочных заданий и множество точек интереса. По их оценке, масштаб Songs of the Past сопоставим с крупным дополнением Blood and Wine. Среди новых персонажей отмечена Лилла; у главного героя предусмотрена как минимум одна новая романтическая линия.
Над дополнением работают CD Projekt RED совместно со студией Fool’s Theory. Songs of the Past позиционируется как связующее звено между событиями третьей игры и будущей The Witcher 4. DLC заявлено для PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Ранее компания анонсировала ремастер The Witcher 3: Wild Hunt. Обновлённая версия выйдет 29 сентября 2026 года на PC и консолях; владельцы оригинальной игры получат ремастер бесплатно. В ремастере указаны улучшенная графика, переработанные анимации персонажей и обновлённые игровые механики.







