CD Projekt RED ускорит релизы, но не станет конвейером

CD Projekt RED планирует выпускать игры чаще, сохраняя качество. В компании есть примерный десятилетний план: аддон «Баллады Прошлого», трилогия «Ведьмак», ремейк и сиквел Cyberpunk 2077.

CD Projekt RED объявила о намерении увеличивать частоту релизов, при этом не переходя к ежегодному выпуску крупных проектов. По словам гендиректора Михала Новаковски, у студии есть «примерный десятилетний план», который регулярно корректируется.

«Наша мечта — выпускать больше игр, хотя мы ни в коем случае не хотим стать студией, которая каждый год выпускает по большой игре. У нас есть примерный десятилетний план, который постоянно сдвигается вперёд, но цель не в том, чтобы завалить рынок играми CDPR. Мы просто хотим делать по‑настоящему классные игры — и не гонимся за огромным числом франшиз», — приводит слова руководителя компания.

По плану студии, уже в следующем году выйдет дополнение «Баллады Прошлого» для «Ведьмака 3». Затем стартует новая трилогия: «Ведьмак 4» и две последующие части студия рассчитывает выпустить примерно в течение шести лет. Между этими релизами намерены найти место для ремейка первой The Witcher и отдельного мультиплеерного проекта; параллельно продолжается работа над сиквелом Cyberpunk 2077.

Часть поклонников отреагировала на анонс смешанно. Основная обеспокоенность связана с будущим крупных сюжетных дополнений: аддоны вроде «Каменных сердец» и «Кровь и вино» ранее получили высокую оценку за объём и сюжет, и фанаты опасаются, что ускорение графика может повлиять на масштаб таких расширений.

Руководство компании подчёркивает, что рост числа проектов не планируется за счёт бесконечных новых IP; ставка делается на качество отдельных игр. CD Projekt RED исторически работала с большими паузами между релизами, поэтому текущие сроки студии рассматриваются как более плотный график по сравнению с предыдущими практиками.

Статьи этого автора