Частота кадров ремастера The Witcher 3 для PS5 Pro
CD Projekt Red назвала целевые частоты кадров ремастера The Witcher 3 на PS5 Pro: режим производительности — 60 кадров/с, режим качества — 30 кадров/с.
CD Projekt Red объявила целевые показатели частоты кадров ремастера The Witcher 3 на консоли PS5 Pro. В официальном сообщении указано, что в режиме производительности игра будет ориентироваться на 60 кадров в секунду, а режим качества — на около 30 кадров в секунду.
Компания уточнила, что владельцы PS5 Pro смогут выбирать между двумя основными профилями. Режим производительности использует динамическое масштабирование разрешения для поддержания стабильных 60 кадр/с. Режим качества делает упор на более высокое изображение и трассировку лучей, удерживая частоту примерно на 30 кадр/с.
Технические изменения для PS5 Pro включают обновлённое динамическое масштабирование, доработанную систему трассировки лучей и оптимизации загрузки уровней за счёт более эффективного использования SSD. В режиме производительности некоторые элементы сцены и уровни детализации будут подстраиваться для обеспечения стабильности кадра в сложных сценах.
В компании отметили, что ремастер использует дополнительные ресурсы PS5 Pro для увеличения плотности текстур и дальности отрисовки в обоих режимах, при этом приоритеты между частотой кадров и качеством изображения заданы по умолчанию. Обновления для владельцев игры будут доступны при выходе ремастера.
Точные технические параметры, включая целевые внутренние разрешения в каждом режиме и возможные колебания частоты в нагруженных сценах, студия обещает опубликовать ближе к дате релиза. После выхода планируются патчи, направленные на улучшение стабильности и производительности на PS5 Pro.
Оригинальная игра The Witcher 3 вышла в 2015 году. Ремастер для консолей текущего поколения представляет собой набор улучшений графики, аудио и производительности, рассчитанный на использование возможностей современной аппаратной платформы и повышение плавности игрового процесса на новых моделях консолей.







