Compulsion стала независимой и ищет партнёров
Microsoft вывела Compulsion Games из-под управления после массовых сокращений. Студия сохранила права на три игры и объявила о готовности к сотрудничеству.
Microsoft вывела Compulsion Games из-под управления в ходе недавних массовых сокращений. Студия объявила о возвращении к независимому статусу и о поиске партнёров для совместных проектов.
В публикации в LinkedIn команда сообщила о готовности работать со студиями игровой и развлекательной индустрии и предложила партнёрам воспользоваться опытом коллектива.
В сообщении прямо указано: «Мы возвращаемся к корням как независимый разработчик и открыты к сотрудничеству со студиями по всей игровой и развлекательной индустрии».
По условиям соглашения Compulsion сохранила права на три своих игры — Contrast, We Happy Few и South of Midnight, что позволяет студии распоряжаться этими проектами самостоятельно.
South of Midnight получила премию BAFTA, премию Peabody и семь наград Canadian Game Awards; игра также вошла в несколько списков лучших проектов 2025 года.
Microsoft приобрела Compulsion в 2018 году. До официального объявления о смене статуса часть сотрудников начала поиск новых вакансий, а пост студии с объявлением о независимости восприняли как сигнал перемен.
Compulsion была основана в 2009 году как небольшая команда. Сейчас студия предлагает услуги по участию в проектах других разработчиков и сохраняет каталог собственных IP для дальнейшей разработки и возможных партнёрств.
В обращении команда выделила свой опыт создания оригинальных проектов, техническую экспертизу и умение работать в составе проектных команд как ключевые преимущества при работе с новыми партнёрами.







