Contact Protocol: стрелять или пропускать — выбор офицера
Kinetic Publishing и Cold Zephyr Games анонсировали Contact Protocol — симулятор службы безопасности на Pale Horse. Релиз запланирован на весну 2027 для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Kinetic Publishing и студия Cold Zephyr Games представили Contact Protocol — игру, в которой игрок выступает офицером службы безопасности на звездолёте Pale Horse. Страница проекта уже появилась в Steam, а выход намечен на весну 2027 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Действие происходит в ретрофутуристическом сеттинге с эстетикой кассетной эпохи и CRT-экранами. Pale Horse перевозит шахтёров к Ганимеду, и задача игрока — отслеживать приближающиеся корабли и определять их статус по базе корпорации: разрешить проход или открыть огонь.
Геймплей строится вокруг многозадачности и обработки информации. Игрок параллельно настраивает частоты связи, проверяет изображения корпусов, восстанавливает повреждённые данные и отвечает на сообщения — всё это до принятия решения о нападении или пропуске судна.
Разработчики заявляют о частичной процедурной генерации: процедурно создаваемые корабли, несколько концовок и изменяющиеся отношения с членами экипажа в зависимости от решений игрока. Проект был показан в рамках Kinetic Publishing Showcase как одна из первых игр издателя.
Ведущий дизайнер студии, Мик Хантер, описал идею проекта так: «Мы вдохновлялись простой мыслью: под давлением и при информационной перегрузке люди склонны принимать ошибочные решения. Мы сделали так, чтобы когнитивная нагрузка была максимальной в момент принятия морально тяжёлого выбора».
Официальной точной даты релиза, помимо общего окна «весна 2027», разработчики не назвали. Дополнительные подробности планируют публиковать по мере приближения выпуска.







