Control Resonant: платный сброс навыков и «Новая игра+»
Геймдиректор Remedy Микаэль Касуринен подтвердил, что в Control Resonant перераспределение очков будет платной опцией. В проект также добавят режим «Новая игра+».
Геймдиректор Remedy Entertainment Микаэль Касуринен в ответах на 197 вопросов подтвердил, что в Control Resonant опция сброса навыков будет платной, а также раскрыл другие ключевые детали проекта.
Control Resonant создаётся как сиквел игры Control. В интервью разработчик уточнил, что основные сюрпризы ждут игроков в середине и особенно во второй половине сюжета. По его словам, вторая половина игры будет заметно отличаться от материалов, показанных в трейлерах: «Главные сюрпризы ждут игроков в середине и во второй половине игры».
Касуринен рассказал о структуре боёв и системе прокачки. Многие боссы в проекте будут необязательными, сражаться с ними можно будет в разном порядке. Система повышения характеристик сохранится, однако перераспределение очков сделают платной функцией; бесплатной опции отката и перераспределения не предусмотрено.
Главный герой, Дилан, в бою будет использовать только Аберранта в различных формах и полностью отказался от дальнобойного оружия. Его сюжетная цель описана как возвращение контроля над собственной жизнью. Разработчики также подтвердили, что в игре не предусмотрены романтические линии.
В проект добавят локации и элементы, связанные с Alan Wake, что указывает на дальнейшее переплетение вселенных в играх студии. Подтверждён режим «Новая игра+», который даст возможность пройти игру повторно с сохранёнными или переработанными параметрами персонажа.
Ранее в начале июня были опубликованы системные требования Control Resonant. В обсуждавшемся интервью точных сроков релиза не называли; студия продолжает поэтапно раскрывать детали разработки.







