Criterion Games окончательно переориентируется на Battlefield

Criterion прекращает работу над Need for Speed и Burnout и полностью сосредоточится на сериях Battlefield после вхождения в подразделение Battlefield Studios.

Criterion Games официально прекратило работу над сериями Need for Speed и Burnout. Студия переключается на разработку шутера Battlefield и получила новый логотип с пометкой «A Battlefield Studio».

В феврале 2025 года Electronic Arts объединила DICE, Criterion, Ripple Effect и EA Motive в подразделение Battlefield Studios. В новой структуре Criterion признан ключевым партнёром по франшизе и работает в рамках этого объединения.

С 2016 года команда Criterion помогала DICE в разработке Battlefield 1, Battlefield 5, Battlefield 2042 и Battlefield 6. После релиза NFS Unbound студия начала работу над новой частью Need for Speed, но проект отменили, когда команду срочно привлекли к завершению Battlefield 6 из‑за трудностей у другой студии, Ridgeline Games. Первоначальный план вернуться к гонкам после завершения Battlefield 6 отменён.

В интервью вице‑президент Battlefield Studios Europe Ребекка Кутаз пояснила: «Мы полностью сосредоточены на Battlefield». Она добавила, что возвращение к гоночным сериям в ближайшем будущем не планируется.

Дальнейшее развитие гоночных проектов в портфеле Electronic Arts продолжит студия Codemasters, которая работает над серией F1.

Ранее компания также отключила серверы Battlefield Hardline на консолях в рамках обновления инфраструктуры и управления проектами внутри серии.

Criterion остаётся в составе Electronic Arts и будет работать над проектами Battlefield совместно с другими студиями подразделения. История студии в жанре гонок насчитывает около тридцати лет; сейчас команда официально смещает фокус на серию Battlefield.

Статьи этого автора