Cyberpunk 2077 запустили на взломанной PS5 через Steam

На взломанной PlayStation 5 запустили Cyberpunk 2077 из библиотеки Steam через Playden. Лаунчер работает без ПК, облачного стриминга и отдельной установки Linux.

На взломанной PlayStation 5 запустили Cyberpunk 2077 из библиотеки Steam с помощью лаунчера Playden. Программу протестировали на консоли с прошивкой 13.60. Данных о частоте кадров и стабильности игры пока нет.

Playden разработал Лео Лобато. Первая публичная версия лаунчера вышла 12 октября, а через десять дней программа обновилась до версии 0.6.0. Playden запускается с главного экрана PS5 как обычное приложение. Войти в аккаунт Steam можно по QR-коду через мобильное приложение.

Лаунчер скачивает игру и подготавливает ее к запуску, после чего передает файлы отдельному приложению для конкретного проекта. Для каждой игры создается изолированная среда Windows и отдельная плитка на главном экране консоли.

В основе Playden лежит prospero-win — порт Wine для PS5. Графика DirectX преобразуется в Vulkan с помощью DXVK для игр на Direct3D 8–11 и VKD3D-Proton для проектов на Direct3D 12. Клиент Steam не устанавливается: вместо него используется эмулятор Steamworks. Облачные сохранения лаунчер синхронизирует до запуска игры и после выхода из нее.

Поддержка Direct3D 12 появилась в версии 0.5.0. В базе совместимости Playden к играбельным отнесены Cyberpunk 2077, Deep Rock Galactic, Hollow Knight, Cuphead, Portal 2, Dead Cells, Celeste и Return to Monkey Island. Для Cyberpunk 2077 зафиксирована 13-минутная проверка с контроллером. Отметка о совместимости означает, что игра запускается, но не подтверждает стабильную работу или определенную производительность.

В версии 0.6.0 появились вывод изображения с частотой 120 Гц, настройка разрешения 4K и дополнительные параметры дисплея. Пользователи могут импортировать уже установленные Windows-игры с USB-накопителя или по FTP.

Для работы Playden требуется взломанная PS5. Лаунчер не поддерживает онлайн-мультиплеер, игры с античитом на уровне ядра и проекты со сторонними лаунчерами. Автор предупреждает о рисках подключения основного аккаунта Steam: Playden не является официальным клиентом Valve, напрямую обращается к ее серверам и хранит токен входа на консоли без шифрования. Лаунчер также самостоятельно записывает облачные сохранения.

Код Playden опубликован на GitHub под лицензией GPL-3.0. Ранее запуск Windows-игр на PS5 требовал отдельной установки Linux, а Playden работает непосредственно из интерфейса консоли.

Статьи этого автора