Dead or Alive 6: Last Round вернули с 440 платными DLC
Переиздание Dead or Alive 6 — Last Round — вернулось в продажу с около 440 платными DLC. Некоторые ранее купленные дополнения, включая Mai и Kula, нельзя перенести и придётся купить заново.
Koei Tecmo выпустила переиздание Dead or Alive 6 под названием Last Round и разместила его на платформе Steam. На витрине указано около 440 отдельных платных дополнений, часть ранее приобретённого контента не переносится в новую версию и потребует повторной покупки.
В Last Round разработчик адаптировал игру для актуальных консолей, добавил поддержку 4K, новую систему освещения OBORO, обновлённый фоторежим и включил в базовый состав пять ранее платных бойцов. Оригинальная версия 2019 года в магазине была удалена, а переиздание получило преимущественно отрицательные отзывы пользователей.
При размещении на Steam количество DLC оказалось настолько большим, что они не помещаются на одну страницу магазина. Большая часть ранее купленного контента переносится при сохранении той же платформы, однако есть исключения. Кроссоверные персонажи Mai Shiranui и Kula Diamond не переходят в новую версию; это объясняют лицензией — права на этих героинь принадлежат другой компании, SNK.
Цены на отдельные товары изменились: разблокировка одного бойца выросла с примерно 8 до 11 долларов, наборы персонажей с костюмами — с примерно 16 до 21 доллара. В обзорах и на форумах игроки отмечали недовольство необходимостью повторной покупки некоторых дополнений и повышением цен.
Игроки также указывали на отсутствие rollback‑неткода — технологии, которая в последние годы широко используется в файтингах для улучшения качества сетевой игры — и на сохранение багов, известных с релиза 2019 года. В ряде отзывов отмечено, что сетевой режим по-прежнему подвержен задержкам и проблемам с синхронизацией.
Фон: оригинальная Dead or Alive 6 вышла в 2019 году и с тех пор получала платные дополнения и наборы. Переиздание Last Round вышло как обновлённая версия перед выходом следующей части серии, при этом игроки обсуждают вопросы лицензирования персонажей и объёмы платного контента в будущем.







