Deadlock получил Standard Mode и рейтинговый режим
Valve переработала матчмейкинг Deadlock и добавила на PC Standard Mode и полноценный рейтинговый режим. Обновление доступно в Steam, разработчик предупредил о возможных сбоях.
Valve выпустила крупное обновление для Deadlock: полностью переработан матчмейкинг и добавлены два режима для PC — свободный Standard Mode и полноценный Ranked Mode. Обновление уже появилось в Steam, в заметках к патчу разработчик предупредил о возможных задержках в очередях и ошибках в работе системы на старте.
Standard Mode лишён ограничений по размеру групп и по разнице в уровнях игроков. В нём матчмейкинг дополнительно учитывает опыт игрока на выбранном герое, чтобы подбирать команду с более близкими игровыми навыками. Режим предназначен для спокойной игры с друзьями и для освоения новых персонажей.
Доступ в рейтинговый режим ограничен: чтобы начать ранк, игрокам нужно набрать 60 побед в Standard Mode и открыть минимум трёх героев. На каждом герое, которого планируют использовать в ранкеде, требуется по крайней мере 15 побед. Первый сезон рейтинга уже стартовал и продлится до 7 октября; перед началом сезона всем игрокам необходимо пройти калибровку из восьми матчей.
Система рангов получила детальное деление: каждый ранг разбит на шесть подрангов. За победу или поражение в среднем начисляется или снимается около 250 рейтинговых очков. Valve скорректировала темп продвижения — обычно для повышения требуется 1000 очков, а переход между рангами предполагает 2000 очков.
Перед началом матчей в рейтинговом режиме введена подготовительная фаза, где игрок один раз может сменить героя и настроить стартовые линии. Число банов в пике увеличено с двух до трёх.
Требования для попадания в глобальную таблицу лидеров ужесточены: теперь нужно сыграть 75 матчей за последние 30 дней вместо прежних 50. В патч-нотах Valve заранее указала на возможные длительные очереди, нестабильный подбор и технические ошибки в первые дни после обновления.







