Дефицит консолей может ускорить выход ПК‑версии GTA VI
Rockstar и Take‑Two обсуждают более ранний релиз ПК‑версии GTA VI из‑за дефицита и подорожания PlayStation 5 и Xbox Series, заявил Энди Робинсон.
Rockstar и издатель Take‑Two рассматривают возможность перенести выход ПК‑версии Grand Theft Auto VI на более ранний срок из‑за дефицита и роста цен на PlayStation 5 и Xbox Series. Об этом в подкасте сообщил главный редактор Энди Робинсон.
После 27‑минутной демонстрации геймплея продажи консолей в ряде стран резко увеличились: по оценкам аналитиков, в Великобритании продажи PS5 и Xbox Series выросли примерно на 33% и 34% соответственно, что привело к дефициту в магазинах. В США игровые платформы стали редко появляться на полках и часто доступны только с высокой наценкой. На ситуацию также повлияли недавние повышения цен со стороны производителей в 2026 году.
По словам Энди Робинсона, нехватка и удорожание консолей могут подтолкнуть компании к поиску дополнительных каналов продаж, включая более ранний выпуск версии для персональных компьютеров. Робинсон отметил: «Я думаю, они перенесут релиз на PC на более ранний срок; по этому поводу ходят некоторые слухи… что, возможно, PC‑версия выйдет раньше, чем некоторые ожидают, просто из‑за всего происходящего».
Рост облачного гейминга называется одним из факторов, снижающих барьер входа для игроков без дорогого железа. Take‑Two ранее указывала на интерес к развитию облачных сервисов как к дополнительному направлению для продаж.
Ключевым ограничением остаётся техническая готовность проекта. Ранее источники называли февраль 2027 года как возможный ориентир для выхода ПК‑версии, однако быстрая и качественная адаптация большого и технически сложного проекта требует значительного времени на оптимизацию и тестирование.
Релиз игры на консолях запланирован на 19 ноября. Официальные заявления о точных сроках выхода версии для ПК вероятно появятся после запуска консольных версий и дальнейших отчётов о поставках и продажах консолей.







