DLSS 5 улучшила модели в Melee Unlocked, но затемняет картинку
Автор порта Melee Unlocked добавил в экспериментальную сборку 0.6.61 для Windows поддержку NVIDIA DLSS 5: технология повышает детализацию моделей, но в ряде сцен затемняет картинку и добавляет шум.
Разработчик порта Melee Unlocked, известный как Hero88go, добавил поддержку нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 в экспериментальную сборку версии 0.6.61 для Windows.
DLSS 5 повышает детализацию моделей персонажей и арен, однако в некоторых сценах итоговое изображение становится темнее и появляются шумы.
Опция доступна только в отдельной экспериментальной сборке и рассчитана на видеокарты серии RTX 50 или новее. В стабильную версию порта DLSS 5 не включена.
В настройках можно менять интенсивность эффекта DLSS 5, степень детализации поверхностей, параметры освещения и тональность изображения. Разные сочетания параметров дают разные результаты: в одних сценах модели выглядят чище и резче, в других-падает насыщенность и появляется шум.
Melee Unlocked — бесплатный неофициальный порт Super Smash Bros. Melee для Windows; сборка не содержит файлов оригинальной игры, для запуска требуется собственный образ Super Smash Bros. Melee NTSC 1.02. Ранее порт получил поддержку сетевой игры с откатом, снятое ограничение частоты кадров, генерацию кадров, технологию Reflex и HD-текстуры.
Поскольку поведение DLSS 5 зависит от сцены и конфигурации железа, пользователи получают разные визуальные результаты. Автор порта оставил гибкие параметры, чтобы позволить выбирать компромисс между качеством моделей и внешним видом сцены.
Функция доступна для тестирования владельцам совместимых видеокарт; она показывает заметные улучшения в некоторых сценах и ухудшение яркости и уровня шума в других.







