Включение DLSS 5 в NBA 2K27 снижает FPS до 75% на картах RTX 50

Независимые тесты DLSS 5 в NBA 2K27 показали падение производительности до 75% на картах серии RTX 50; RTX 5090 теряет около 60% FPS, но без генерации даёт 60 fps в 4K.

Независимое тестирование официальной версии DLSS 5 в NBA 2K27 показало резкое снижение частоты кадров на видеокартах серии GeForce RTX 50. На флагманской карте RTX 5090 при включении DLSS 5 средняя частота кадров упала примерно на 60%. Без использования генерации кадров RTX 5090 в 4K выдаёт около 60 fps, в 1440p — более 120 fps, в 1080p — свыше 180 fps.

Модели RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 при тех же условиях потеряли около 60–70% производительности. RTX 5060 Ti и RTX 5060 удерживают более 60 fps только в 1080p при низких графических настройках. RTX 5050 не достигает 60 fps даже в Full HD и показывает падение производительности порядка 75% при активации DLSS 5.

Переключение пресетов DLSS не даёт заметного улучшения в большинстве проверенных сценариев. По результатам тестов, при переходе с режима DLAA на DLSS Quality RTX 5060 Ti получает примерно 9% дополнительной производительности; более низкие пресеты практически не меняют итоговый FPS.

По расчётам тестировщиков, чтобы обеспечить 60 fps в 4K с DLSS 5 на RTX 5080, игра должна изначально работать более чем со 330 fps без нейронного рендеринга. Для других карт серии RTX 50 требуемая исходная частота кадров ещё выше.

NBA 2K27 стала первой игрой с официальной поддержкой DLSS 5. Производитель отмечает, что DLSS 5 представляет собой наиболее требовательную нейросетевую модель и продолжает работу над её оптимизацией. Поддержка карт предыдущего поколения планируется к выпуску позднее этой осени.

Тесты проводились в реальном игровом сценарии NBA 2K27 и включали сравнение режимов генерации кадров и нейронного рендеринга. В ряде конфигураций включение DLSS 5 сопровождалось снижением частоты кадров; дальнейшие проверки на других проектах и с обновлёнными драйверами могут дать иные показатели.

Статьи этого автора