Double Fine готова сделать Brütal Legend 2 за $100 млн

В кампании Amnesia Fortnight 2026 на Kickstarter Double Fine заявила, что выпустит Brütal Legend 2 при условии сбора $100 млн как одну из растянутых целей.

Студия Double Fine включила цель в $100 млн в список растянутых целей кампании Amnesia Fortnight 2026 на Kickstarter: при достижении этой суммы компания готова выпустить полноценный сиквел Brütal Legend.

Amnesia Fortnight — двухнедельный игровой джем Double Fine: разработчики в прямом эфире представляют идеи, бэкеры голосованием выбирают четыре концепта, команда делает прототипы, а затем победитель превращается в небольшую игру под лейблом Double Fine Action Labs. Базовая цель кампании составляет $400 тысяч; при её достижении студия обещает добавить две дополнительные недели на полировку прототипа. На момент публикации кампания собрала около 54% от цели при 29 днях до финиша.

Запись $100 млн указана как одна из далеко идущих растянутых целей. Double Fine отмечает, что такая сумма сопоставима с бюджетами крупных проектов и приводит пример оценок расходов на проекты уровня AAA. Студия уточняет, что цель носит отчасти шутливый характер, но одновременно показывает масштаб финансирования, необходимый для игр высокого уровня.

Brütal Legend вышла в октябре 2009 года. Главного героя, Эдди Риггза, озвучил актёр Джек Блэк; в проекте участвовали другие известные исполнители, а саундтрек включал более ста металлических треков. Игра сочетала элементы боевика и управления армией с базовым строительством; несоответствие маркетинга и содержания вызвало разные оценки критиков и низкие продажи. Перед релизом проект оказался в судебном споре с Activision, который был урегулирован во внесудебном порядке; работа над сиквелом затем была закрыта.

Возвращение к формату Amnesia Fortnight связано с изменениями в структуре студии. 6 июля 2026 года руководством Xbox было объявлено о крупной реструктуризации подразделения, предусматривающей масштабные сокращения. Double Fine и Compulsion Games вышли из состава подразделения Microsoft с сохранением прав на каталоги и «взлётной полосой» для будущих проектов. 28 июля Double Fine сократила 23 сотрудника — примерно четверть штата из около 90 человек.

Основатель студии Тим Шафер объяснил, что средства от Microsoft представляют собой временную поддержку и не являются неограниченным финансированием, поэтому краудфандинг необходим для продолжения работы и поиска новых издательских соглашений. Шафер также напомнил о прошлом конфликте до выхода первой Brütal Legend и процитировал строку из песни: «если Activision так нравилось, надо было надеть кольцо на палец».

Amnesia Fortnight не раз использовалась Double Fine для создания проектов: из прототипов предыдущих джемов выросли Costume Quest, Stacking и Iron Brigade. Студия ранее собирала средства на Broken Age и Psychonauts 2, а в 2019 году вошла в состав Microsoft. Процесс Amnesia Fortnight 2026 будет документироваться 2 Player Productions. Кампания на Kickstarter продлится до конца сентября; помимо операционных расходов Double Fine называет растяжимые цели, включая вариант возвращения Brütal Legend в виде полноценного сиквела при достижении $100 млн.

Статьи этого автора