Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen — 25+ часов и хардмод
Capcom на странице в Steam раскрыла детали дополнения Dark Arisen: более 25 часов нового контента, режим Hard Mode и отсутствие масштабирования врагов под уровень игрока.
Capcom на странице Dragon’s Dogma 2 в Steam представила подробности дополнения Dark Arisen. Компания назвала ориентировочный объём и структуру нового контента и рассказала о планах по поддержке игры до выхода расширения.
По данным разработчиков, дополнительная сюжетная линия займёт 15–20 часов, а общий объём контента в дополнении превысит 25 часов поверх уже имеющихся тридцати с лишним часов базовой игры.
Главная новая локация — снежный регион Норган — станет доступна на ранних этапах: соответствующий квест открывается сразу после прибытия в Венворт, поэтому отправляться туда можно не дожидаясь конца основной кампании.
Контент разделён на два блока. Forsaken Dominion — дополнительная сюжетная ветка с рекомендованным стартовым уровнем 40. Lost Rites — набор из двенадцати рукотворных подземелий, разбросанных по основной карте, с рекомендацией от 20 уровня. Каждое подземелье занимает примерно полчаса–час, а сложность и сила врагов растут по мере прохождения.
Разработчики решили не вводить масштабирование врагов под уровень игрока; по их оценке мнения сообщества по такой системе разделяются. Вместо автоматического масштабирования сложность дополнения отрегулирована так, чтобы она подходила новичкам и тем, кто уже многократно прошёл игру. Для игроков, которым нужен более серьёзный вызов, готовится отдельный режим Hard Mode; сроков и подробностей пока не озвучили.
Геймдиректор Кэнто Киносита прокомментировал работу над хардмодом: «Мы работаем над режимом Hard Mode, который даст достойный вызов опытным игрокам, чьи характеристики достигли уровня капа или почти его достигли».
Среди прочих нововведений названы трансмогрификация для смены внешнего вида экипировки без изменения характеристик, система оценки реликвий из Норгана с доступом к сильному оружию и броне, а также увеличение числа слотов для навыков оружия с четырёх до шести. Разработчики обещают снежные варианты знакомых противников и полностью новых существ с уникальными скелетами и анимацией.
Перед выходом дополнения запланирован крупный патч 3.2 в конце августа, который сосредоточится на производительности и улучшении искусственного интеллекта пешек. В обновлении пешки станут более осмысленно помогать игроку: они будут прикрывать союзников, помогать при столкновениях с крупными противниками, подтягивать игрока при лазании на врага и получат новые команды вроде разведки местности.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen выйдет 9 октября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Продюсер Наото Ояма отмечает, что идея дополнения во многом возникла из отзывов игроков, которые просили команду продолжать работу и расширять мир игры.







