Dragon’s Dogma 2 получит 60 FPS на PS5 и Xbox Series X
Capcom объявила, что в конце августа патч 3.2 добавит режим производительности с 60 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X.
Capcom подтвердила, что Title Update 3.2 для Dragon’s Dogma 2 выйдет в конце августа и введёт режим производительности с частотой 60 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X. Патч также включает изменения баланса и технические правки.
Обновление 3.2 содержит оптимизацию движка, ряд исправлений стабильности и качества. Для версии на персональных компьютерах разработчики пересмотрят минимальные и рекомендуемые системные требования, чтобы они отражали актуальные потребности игры после внесённых оптимизаций.
Игровые изменения в патче включают увеличение числа слотов для умений с четырёх до шести и появление режима повышенной сложности (Hard Mode). Новый режим рассчитан на персонажей, достигших или близких к максимальному уровню.
Capcom заявила о продолжении поддержки проекта после выхода патча: команда планирует дополнительные улучшения производительности и последовательные обновления движка в ближайшие месяцы.
По словам продюсера Ёсиаки Оямы, «мы работали над оптимизацией больше полугода после релиза DD2, и к выходу Title Update 3.2 в конце августа планируем дальнейшие улучшения за счёт обновлений движка и множества постепенных доработок. В качестве одного из примеров — мы настроили игру на 60 FPS в режиме производительности на PlayStation 5 и Xbox Series X».
Помимо патча 3.2, Capcom готовит крупное дополнение Dark Arisen с датой релиза 9 октября. Разработчики указывали, что отзывы игроков повлияли на создание дополнения, а текущие обновления должны подготовить проект к его выходу.
Патч 3.2 нацелен на улучшение игровых механик и технической стабильности. Новые опции сложности и дополнительные слоты умений изменят возможности прокачки и настройки персонажей.







