EA развивает маркетплейс The Sims 4 — авторам платят ~30%
Вице‑президент EA Джозеф Траверсо подтвердил в LinkedIn, что маркетплейс The Sims 4 будет развиваться вместе с игрой; авторам наборов платят около 30% от выручки.
В LinkedIn Джозеф Траверсо сообщил, что внутриигровой маркетплейс The Sims 4 получит дальнейшие обновления и останется частью текущей игры. Конкретных сроков и детального плана он не привёл.
Маркетплейс дебютировал 17 марта 2026 года на PC и Mac; спустя несколько месяцев он стал доступен на консолях. Платформа заменила прежний магазин The Sims 4: наборы Kits теперь продаются только через новую витрину.
Веб‑версия магазина работает с ограничениями. Владельцы PC и Mac через браузер могут покупать авторские наборы за внутреннюю валюту Moola, остальные товары в браузере доступны за реальные деньги. Консольным игрокам через сайт доступен только просмотр каталога — покупка возможна лишь в клиенте игры.
Маркетплейс продаёт пользовательский контент от авторов, одобренных EA. Для участия требуется быть старше 18 лет, владеть английским, проживать вне регионов с ограничениями компании и пройти техническую проверку: на ревью нужно прислать два готовых ассета. Каждый набор перед публикацией проверяют сотрудники EA; допущенные авторы получают доступ к официальным инструментам.
Витрина использует внутреннюю валюту Moola, её нельзя заработать в игре, только купить. Пакеты стоят: 200 Moola — $2,49; 1000 Moola — $9,99; 5500 Moola — $49,99. По данным EA, авторам платят примерно 30% от суммы покупки; компания указывает на расходы на комиссии платформ, налоги, сервера, локализацию на 18 языков и операционные затраты.
Moola нельзя вернуть, передать другому игроку или перенести между платформами; купленные за неё наборы также не подлежат переносу. Авторам запрещено продавать платный контент в других магазинах, но бесплатные версии своих работ они могут размещать на сторонних площадках.
Часть сообщества выразила недовольство монетизацией модификаций, которые ранее часто распространялись бесплатно. В серии уже существовал магазин с собственной валютой: в The Sims 3 работал SimPoints, однако тогда контент создавался студией, а сейчас витрина построена вокруг работ сообщества и интегрирована в клиент игры.
Траверсо не привёл точных сроков развития маркетплейса, заметив при этом, что сворачивать поддержку двенадцатилетней игры не планируют. Оценки указывают, что полная коллекция контента для текущей версии игры превышает $1,000.







