Экс-креативный директор Forza Horizon 5: Game Pass не окупается

Майк Браун заявил, что модель подписки Xbox Game Pass не привлекла достаточного числа подписчиков при требуемой цене, из‑за чего сервис оказался нерентабельным и повлиял на структуру студий.

Майк Браун, бывший креативный директор Forza Horizon 5, в интервью сообщил, что модель Xbox Game Pass не оправдала ожиданий и оказалась нерентабельной.

По его словам, Microsoft вложила крупные суммы в сервис, но подписавшихся оказалось меньше, чем требовалось для покрытия затрат при установленной цене подписки.

Браун связывает финансовые трудности Game Pass с перестройкой студийной структуры и сокращениями персонала.

«Это действительно очень печально, потому что теперь мы увидим закрытие студий или их выделение в отдельные компании. Многие люди потеряют работу», — привёл пример Браун.

В материале приводятся оценки: ожидалось около 77 миллионов подписчиков, тогда как текущая аудитория составляет примерно 30 миллионов.

После повышения цены подписки появлялась информация о том, что новые релизы серии Call of Duty, вероятно, не будут выходить в Game Pass в день релиза. В то же время компания объявила о новой волне игр для сервиса, что свидетельствует о продолжении пополнения каталога.

Браун дал положительную оценку руководителю подразделения Microsoft Gaming Саре Бонд, назвав её компетентной.

Предложение Брауна — более доступная по цене подписка с широким каталогом и участием многих студий, которая, по его мнению, могла бы привлечь больше подписчиков и обеспечить финансирование для проектов, не получивших бы поддержки при нынешней модели.

По его словам, изначальная концепция Game Pass включала обширный каталог и релизы некоторых крупных тайтлов в день выхода; для её реализации требовались инвестиции в эксклюзивы и приобретение студий. Рост цены и несоответствие доходов расходам, по оценке Брауна, привели к пересмотру стратегии сервиса.

Статьи этого автора