Экс‑продюсер BioWare объяснил задержку новой Dragon Age
Марк Дарра считает, что релиз новой Dragon Age маловероятен в ближайшее время из‑за процесса одобрения проектов в EA, большого числа неактивных франшиз и кадровых перестановок в BioWare.
Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, считает, что выход следующей игры серии в ближайшее время маловероятен. По его мнению, на решение влияют внутренние правила одобрения проектов в Electronic Arts, большое число неактивных франшиз и перераспределение сотрудников внутри компании.
Дарра пояснил, что в EA накопилось много «спящих» IP, и предложения по ним часто не доходят до стадии разработки. По его описанию, когда кто‑то пытается предложить новую игру по такой франшизе, немедленно находятся люди, которые оспаривают права на проект и «разбирают идею на части»: «У EA слишком много «спящих» франшиз, и, когда кто‑то пытается предложить игру по одной из них, несколько человек тут же выходят и буквально растаскивают идею по частям».
Эксперт полагает, что логичнее всего предлагать новый проект по Dragon Age внутри самой BioWare, но не уверен, кто в студии смог бы взяться за его разработку. Он также ожидает, что если бы разработку поручили другой команде EA, это восприняли бы в BioWare негативно.
Дарра обратил внимание на загрузку студии: BioWare в настоящее время работает над следующей частью Mass Effect. По его оценке, это может отодвинуть возвращение Dragon Age на неопределённый срок.
В качестве дополнительного фактора он называет кадровые изменения после выхода Dragon Age: The Veilguard. Игра вышла в 2024 году и стала первой новой частью серии с 2014 года. В начале 2025 года EA провела сокращения в BioWare и перевела часть сотрудников в другие команды, что, по мнению Дарры, могло повлиять на сроки разработки следующей части.
Дарра не называл конкретных сроков и не указал проекты, которые могли бы заменить Dragon Age в планах EA. Он подчеркнул, что дальнейшие решения будут зависеть от руководства компании и распределения ресурсов между командами.







