FragPunk перезапускают как «Shooter Playground» в 2026 году

Bad Guitar Studio объявила мягкий перезапуск FragPunk в 2026 году: игра перейдёт в формат «Shooter Playground», с упором на хаос и развлечение; ранговый режим сохранится.

Bad Guitar Studio объявила в 2026 году мягкий перезапуск командного шутера FragPunk. Проект сменит позиционирование на формат «Shooter Playground» — разработчики планируют делать ставку на хаос и развлечение вместо строгого соревновательного баланса, а также усилить работу с создателями контента и сообществом.

FragPunk — пятина-пять шутер с механикой «карт осколков», которые выпадают случайно и радикально меняют ход раунда: одни карты уменьшают размеры игроков, другие выдают мощное оружие, некоторые удаляют точки установки бомбы. Игра вышла в марте 2025 года и предлагала более аркадный и непредсказуемый опыт по сравнению с традиционными тактическими шутерами.

Пиковый онлайн в момент запуска составил 113 946 игроков, в апреле 2025 года показатель снизился примерно до 12 000, а на момент подготовки материала средний онлайн составляет около 1 700 игроков — менее двух процентов от пикового значения. При этом отзывы пользователей в основном положительные.

Во время запуска команда делала уклон на соревновательный формат и провела турнир World Clash в июне 2025 года. Случайность выпадения карт осколков ограничивала предсказуемость матчей и вызывала критику части аудитории, ориентированной на ранговые соревнования.

В студии объясняют: «Наш главный вывод за прошедший год заключается в том, что удержание игроков для нас происходит не от того, что мы „более точные“, а от того, что мы „более хаотичные“. Игроки остаются, когда получают дофаминовый удар от фрагмент‑карты, которая полностью переворачивает ход матча». Разработчики определяют целевую аудиторию как игроков, уставших от традиционных тактических шутеров и ищущих менее стрессовый игровой опыт.

В рамках перезапуска планируется глобальная контент‑кампания, ориентированная на контентмейкеров, а также расширение поддержки сообщества. Ранговый режим сохранится и будет позиционироваться как серьёзный формат для тех, кто хочет соревноваться. Одновременно студия намерена продолжить технические работы: улучшение интерфейса, оптимизацию алгоритма матчмейкинга и повышение качества подборов, чтобы игроки чаще встречались с соперниками своего уровня, а не с ботами.

FragPunk остаётся в разработке как проект с нестандартной механикой. Студия намерена сохранить возможность серьёзной игры в ранговых режимах при акценте на быстрые, экспериментальные и развлекательные матчи.

Статьи этого автора