FragPunk: шестой сезон переводит проект в Shooter Playground
Bad Guitar Studio выпустила шестой сезон FragPunk и сместила акцент на хаос и развлечение: удалены 100+ карт, переработаны 50+, добавлены боевой пропуск, режим «Зеркальный бой» и перевод чата.
Bad Guitar Studio выпустила шестой сезон FragPunk и официально изменила направление проекта в сторону «Shooter Playground», где в приоритете развлечение и динамичные матчи.
Обновление включает боевой пропуск «Генерал Дальней Звезды» с наборами скинов для лансеров и оружия и улучшенным видом оружия от первого лица. Появился режим «Зеркальный бой», в котором игроки сражаются с точной копией своего персонажа и выполняют связанные задания за награды. Также введены ежедневные бонусы за вход: скины, внутриигровая валюта, стикеры и другие предметы.
Команда провела массовую чистку карт: из проекта удалены более 100 фрагмент-локаций, мешавших балансу, и переработаны свыше 50 карт. Разработчики изменили конструкцию уровней и стоимость некоторых фрагментов. Была выполнена корректировка баланса лансеров: отдельные улучшения получили модели Ягуар, Нитро и Сонар. Для глобального чата реализован автоматический перевод сообщений на язык игрока.
Причины изменений разработчики связывают с падением числа игроков после релиза и обратной связью от сообщества, которое критиковало попытки конкурировать с крупными тактическими шутерами и указывало на недостаток внимания к промахам в балансе. В ответ студия уменьшила объём контента, влияющего на баланс, и сосредоточилась на механиках, которые тестеры и часть игроков отметили как более интересные.
Студия продолжает выпускать патчи и фикс-обновления, направленные на доводку баланса и улучшение пользовательского опыта. Игроки и наблюдатели могут оценить, как изменения карт и новые режимы повлияют на удержание аудитории и динамику матчей.
Креативный директор студии прокомментировал новую стратегию словами: «Если мы попытаемся быть слишком серьёзными, мы проиграем».







