Frictional Games: ремастер Amnesia запланирован к концу 2026
В годовом отчёте за 2025 год Frictional Games указала план выпуска ремастера Amnesia: The Dark Descent к концу 2026 года; официального анонса студия не делала.
В отчёте Frictional Games за 2025 год, опубликованном в конце июня, в списке проектов появилась строка с названием Amnesia: The Dark Descent и пометкой о выпуске к концу 2026 года. Студия официального анонса ремастера не делала.
Упоминание заметили игроки и участники профильных сообществ, после чего начались обсуждения. В обсуждениях высказывали предположения, что показ ремастера может пройти на ближайших игровых мероприятиях, включая Gamescom.
Отчёт не содержит описания содержимого ремастера, технических улучшений или перечня платформ. Конкретный объём переработки, поддерживаемые устройства и формат релиза остаются неизвестными до официального заявления студии.
В том же отчёте Frictional Games отдельно назвала проект Ontos своим крупнейшим текущим проектом с запланированным релизом в начале 2027 года. В документе даты обоих проектов указаны как планируемые.
Amnesia: The Dark Descent — игра в жанре психологического хоррора от первого лица. В ней игрок исследует мрачный замок, восстанавливает утраченную память главного героя и избегает враждебных существ. Геймплей ориентирован на атмосферу, исследование, решение головоломок и выживание без традиционных боёв: игроки прячутся, убегают и следят за психическим состоянием персонажа. В оригинале отмечались физические взаимодействия с окружением, динамичное звуковое сопровождение, отсутствие кат-сцен и непрерывное повествование.
Frictional Games пока не предоставила официальных подробностей о сроках показа ремастера и его содержании. Дополнительные объявления и демонстрации могут появиться на будущих презентациях и выставках; до этого сведения основаны на корпоративном отчёте и реакциях сообществ.







