Fritchii ускорил ремейк Ocarina of Time до 56,9 FPS

Обновление 5.8.4 эмулятора Fritchii вышло 11 ноября. В тесте на RTX 4080 частота кадров в бою со сталкидом выросла с 51,9 до 56,9 FPS.

Версия 5.8.4 эмулятора Fritchii для The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake вышла 11 ноября 2026 года. В тесте разработчика на видеокарте RTX 4080 частота кадров в бою со сталкидом выросла с 51,9 до 56,9 FPS.

Проверка прошла в одном сценарии и на одной конфигурации. Разработчики не сравнивали другие локации и компьютеры, поэтому на иных системах результат может отличаться.

Часть изменений, связанных с производительностью, появилась в версиях 5.7 и 5.8. Fritchii использует свободные ядра процессора для предварительной компиляции части игрового кода. Это должно уменьшить подтормаживания при переходе между локациями.

В версии 5.8 разработчики ускорили загрузку текстур и компиляцию кода после экранов загрузки. Также была изменена подготовка шейдеров.

Изменения текстурного кэша снизили расход видеопамяти на мощных видеокартах примерно до 6 ГБ вместо почти 10 ГБ. Ограничение скорости чтения игровых файлов в 40 МБ/с убрали, а очистку памяти перенесли в фоновый режим после завершения загрузки.

В обновлении 5.8.4 исправили ошибку, из-за которой сохранения могли записываться в профиль другого пользователя и не отображаться в игре. Для каждой игры добавили отдельные настройки качества изображения и пресеты DLSS.

Редакционная проверка и фактчекинг: Влад Кипран, 11 ноября 2026 года.

Articles by this author