Gears of War: E-Day вышла на PC и Xbox Series X/S
Gears of War: E-Day вышла на PC и Xbox Series X/S и с первого дня доступна в Game Pass. В Steam игра получила 77% положительных отзывов.
Gears of War: E-Day от The Coalition и Xbox Game Studios вышла на PC и Xbox Series X/S. На PC игра доступна в Steam и через Xbox, а подписчики Game Pass Ultimate могут играть в нее с первого дня без отдельной покупки.
События шутера происходят за 14 лет до первой Gears of War. Сюжет посвящен началу Дня Появления — катастрофы, во время которой Орда Саранчи впервые выходит из-под земли. Игроки управляют Маркусом Фениксом, а его напарником становится Доминик Сантьяго. Разработчики сделали историю более мрачной и жестокой.
Кампания рассчитана на одиночное прохождение и кооператив для группы до четырех человек. В игре также есть соревновательный режим Versus и PvE-режим Horde Siege. На больших картах Horde Siege могут одновременно действовать несколько отрядов: команды выполняют отдельные задачи, сталкиваются с общими противниками и мировыми боссами. В Versus доступны матчи четыре на четыре и обновленная система перемещения.
Gears of War: E-Day создана с нуля на Unreal Engine 5. Игра поддерживает разрешение до 4K и частоту до 60 кадров в секунду на совместимом оборудовании. PC-версия получила трассировку лучей, HDR, поддержку сверхшироких мониторов, неограниченную частоту кадров, DLSS 4.5, AMD FSR Redstone и дополнительные технологии генерации кадров.
На момент публикации 77% отзывов об игре в Steam были положительными. Пользователи отмечают графику, атмосферу, дизайн локаций и постановку отдельных сцен. Среди других положительных аспектов — возвращение Маркуса и Дома, детали вселенной, сражения с боссами, обновленное перемещение, кооперативный PvE-режим и высокая сложность кампании.
В числе претензий игроков — слабая отдача некоторых видов оружия, высокая устойчивость противников к урону, медленные анимации взаимодействия с укрытиями и нехватка боеприпасов. Пользователи также сообщают о проблемах с искусственным интеллектом напарников, чекпоинтами и оптимизацией PC-версии, включая длительную компиляцию шейдеров перед запуском.
Некоторые владельцы игры считают стартовый набор сетевого контента ограниченным из-за небольшого числа карт и отсутствия отдельных возможностей, знакомых по предыдущим частям серии.







