Gears of War вернёт отрядный геймплей с E-Day
Разработчики подтвердили возвращение отрядного геймплея в Gears of War. Главной новинкой станет E-Day — система периодических изменений боя и отрядных задач.
Студия разработчиков подтвердила возвращение отрядного геймплея в следующей части Gears of War и назвала ключевой механикой E-Day.
E-Day представляет собой игровую систему, которая периодически меняет условия боя и ставит перед игроками коллективные цели, требующие совместных действий команды.
Во время E-Day на поле боя будут появляться временные задания, изменяться погодные и ландшафтные условия, а также усиливаться противники. По замыслу разработчиков такие изменения заставят команды менять тактику, перераспределять роли и использовать окружение для прикрытия и манёвров.
Механика будет доступна и в кооперативной кампании, и в соревновательных режимах. В мультиплеере предусмотрена корректировка правил матчей во время событий E-Day для изменения приоритетов по выполнению задач.
Для сохранения отрядного характера при неполных командах студия планирует внедрить автоматизированных напарников и расширенные инструменты для взаимодействия игроков.
Прогресс и награды, заработанные в ходе E-Day, войдут в общую систему развития персонажей и сезонный контент. Игроки смогут получать материалы и косметические предметы за успешное выполнение отрядных задач.
Разработчики анонсировали регулярные обновления с новыми вариантами E-Day, которые будут отличаться целями и уровнем сложности.
В официальном сообщении студия объяснила, что возвращение к отрядному подходу связано с намерением восстановить акцент на совместных действиях и распределении ролей, характерных для ранних частей серии.
Точные даты релиза и подробности реализации E-Day не раскрыты. Дополнительная информация появится ближе к выходу новой игры и в следующих обновлениях студии.







