Gears of War вернёт отрядный геймплей с E-Day

Разработчики подтвердили возвращение отрядного геймплея в Gears of War. Главной новинкой станет E-Day — система периодических изменений боя и отрядных задач.

Студия разработчиков подтвердила возвращение отрядного геймплея в следующей части Gears of War и назвала ключевой механикой E-Day.

E-Day представляет собой игровую систему, которая периодически меняет условия боя и ставит перед игроками коллективные цели, требующие совместных действий команды.

Во время E-Day на поле боя будут появляться временные задания, изменяться погодные и ландшафтные условия, а также усиливаться противники. По замыслу разработчиков такие изменения заставят команды менять тактику, перераспределять роли и использовать окружение для прикрытия и манёвров.

Механика будет доступна и в кооперативной кампании, и в соревновательных режимах. В мультиплеере предусмотрена корректировка правил матчей во время событий E-Day для изменения приоритетов по выполнению задач.

Для сохранения отрядного характера при неполных командах студия планирует внедрить автоматизированных напарников и расширенные инструменты для взаимодействия игроков.

Прогресс и награды, заработанные в ходе E-Day, войдут в общую систему развития персонажей и сезонный контент. Игроки смогут получать материалы и косметические предметы за успешное выполнение отрядных задач.

Разработчики анонсировали регулярные обновления с новыми вариантами E-Day, которые будут отличаться целями и уровнем сложности.

В официальном сообщении студия объяснила, что возвращение к отрядному подходу связано с намерением восстановить акцент на совместных действиях и распределении ролей, характерных для ранних частей серии.

Точные даты релиза и подробности реализации E-Day не раскрыты. Дополнительная информация появится ближе к выходу новой игры и в следующих обновлениях студии.

Статьи этого автора