GeForce On 25 августа: ожидают DLSS 4.5 с Ray Reconstruction
GeForce On пройдёт 25 августа в 17:00 по центрально-европейскому времени; в эфире ожидают анонс DLSS 4.5 с Ray Reconstruction и демонстрации новых функций GeForce и игр.
NVIDIA проведёт онлайн-шоу GeForce On 25 августа в 17:00 по центрально-европейскому времени. Трансляция пройдёт на YouTube и Twitch; в описании мероприятия указано: «Во время GeForce On расскажем о последних функциях GeForce и предстоящих играх для ПК».
Одним из главных ожиданий стал анонс DLSS 4.5 с технологией Ray Reconstruction второй генерации. Компания ранее подтвердила выход модели Ray Reconstruction второго поколения в августе, а в открытом доступе появились файлы, содержащие элементы новой версии.
Файлы для DLSS 4.5 обнаружили в бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4. Пользователи показали, что в некоторых играх можно активировать поддержку через NVIDIA Profile Inspector после добавления соответствующих профилей. Также набор файлов появился в проекте DLSS Swapper, что позволяет тестировать ранние сборки до официального релиза.
Ray Reconstruction добавляет этап восстановления трассированных лучей для улучшения качества освещения и отражений при сохранении производительности. По данным найденных файлов, вторая генерация модели должна повысить точность восстановленного изображения и сократить артефакты по сравнению с предыдущими версиями.
В описании трансляции и доступных источниках нет упоминаний о планах по анонсу новых видеокарт; содержание презентации ориентировано на программные обновления и игры. NVIDIA не опубликовала официальные сроки распространения DLSS 4.5, список поддерживаемых игр и системные требования.
Формат GeForce On предполагает короткие анонсы и демонстрации; подробная информация о реализации DLSS 4.5 и о полном списке поддерживаемых проектов может появиться позже в отдельных релизах или обновлениях драйверов.







