Глава Take-Two выступил против ИИ-клонов игр

Штраус Зельник раскритиковал OpenAI и Anthropic за инструменты, позволяющие воссоздавать чужие игры. Anthropic уже запретила такие запросы в Claude.

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник раскритиковал OpenAI и Anthropic за то, что их ИИ-инструменты позволяют пользователям воссоздавать чужие игры. Он призвал компании защищать права владельцев интеллектуальной собственности, включая права других разработчиков.

«Все компании должны защищать интеллектуальную собственность — и свою, и чужую. Если ты работаешь в бизнесе интеллектуальной собственности, а Anthropic и OpenAI в нём работают, то иронично топтать чужую собственность и надеяться, что твою защитят», — заявил Зельник.

Он затронул эту тему в интервью перед выходом GTA 6. Вопрос касался того, должны ли разработчики ИИ запрещать пользователям воссоздавать существующие игры. Зельник говорил о ситуации во всей игровой индустрии, а не о случаях, связанных с GTA 6.

Некоторые разработчики уже отменяют демоверсии и плейтесты в Steam, опасаясь копирования игр до релиза. В магазине появляются проекты, повторяющие элементы популярных игр, включая Meccha Chameleon.

Anthropic добавила в Claude ограничение, запрещающее воссоздавать конкретные чужие игры. Сотрудник технического отдела компании Адди Османи отметил, что использование Claude для нарушения интеллектуальной собственности запрещено правилами сервиса. Пользователи по-прежнему могут создавать оригинальные игры, проекты в популярных жанрах и игры на основе собственных дизайнов и ресурсов.

Ограничение может затронуть фанатские проекты, созданные с помощью ИИ, включая порты Mario Kart Wii, Banjo-Tooie и The Legend of Zelda: Link’s Awakening. У OpenAI, судя по доступной информации, аналогичного запрета пока нет.

Take-Two ранее заявляла, что не позволит выпускать неофициальные ИИ-порты GTA 6 для компьютеров. Игра должна выйти 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Редакционная проверка и фактчекинг: Влад Кипран, 14 ноября 2026 года.

Articles by this author