Глен Скофилд уходит от повседневной работы в игровой индустрии

Создатель Dead Space Глен Скофилд объявил о завершении повседневной работы в игровой индустрии после 35 лет; в четырёхминутном видео он поблагодарил коллег и игроков.

Глен Скофилд, автор Dead Space и ветеран игровой индустрии с 35-летним стажем, записал четырёхминутное видеообращение и сообщил, что прекращает повседневную операционную работу в игровой сфере. Обращение опубликовано в социальной сети.

В ролике он поблагодарил близких, коллег и игроков и подчеркнул значение обратной связи от аудитории. Прямая цитата из обращения: «После 35 лет создания игр, руководства ими и командами пришло время официально уйти от повседневной работы». По его словам, речь идёт о смене формата деятельности, а не о полном уходе из отрасли.

За карьеру Скофилд участвовал в создании и руководстве рядом заметных проектов и студий. Он соосновал Sledgehammer Games, занимал руководящие позиции в Visceral Games и Crystal Dynamics и возглавлял Striking Distance Studios. В разные годы он работал над сериями Legacy of Kain и Gex, участвовал в проектах по мотивам «Властелина колец: Возвращение короля» и 007, а также руководил разработкой частей Call of Duty — Modern Warfare 3, Advanced Warfare и WWII.

Последним крупным проектом Скофилда стала The Callisto Protocol, задуманная как духовный наследник Dead Space. Игра не оправдала ожиданий игроков и критиков, а в 2023 году разработчик покинул основанную им студию.

В последние годы Скофилд не раз предлагал продолжение серии Dead Space правообладателю, Electronic Arts, в том числе с возвращением прежней команды и с идеями по сокращению расходов издателя. По его словам, каждое предложение получало отказ, что снижает вероятность появления Dead Space 4 в ближайшем будущем.

В обращении он также сказал, что ему повезло оказаться «в первом ряду на одном из самых мощных творческих взрывов в истории». В завершение Скофилд дал напутствие молодым разработчикам: «Исследуйте, экспериментируйте, получайте удовольствие и не забывайте, что самое главное — это идея».

Скофилд отметил, что после ухода от ежедневной работы он оставляет за собой возможность участвовать в индустрии иными способами, не уточнив конкретных планов на будущее.

Статьи этого автора