Google Gemini — 94% японских студий применяют генеративный ИИ
Отчёт JOGA показал, что все опрошенные японские онлайн‑студии используют генеративный ИИ: 94% назвали Google Gemini, 76% — Copilot. Чаще всего ИИ анализирует предпочтения и прогнозирует поведение игроков.
Японская ассоциация онлайн‑игр (JOGA) сообщает, что все опрошенные ею студии на рынке онлайн‑игр используют генеративный искусственный интеллект. В отчёте указано, что 94% респондентов назвали Google Gemini, 76% — Copilot.
Отчёт охватывает только внутренний онлайн‑рынок и включает данные как от разработчиков, так и от пользователей. В исследование не вошли традиционные проекты для ПК и консолей, а также мобильные игры без онлайн‑функций.
Разработчики поручают ИИ задачи, выходящие за рамки простой генерации текста и изображений. Наиболее частые применения — анализ предпочтений игроков и моделирование поведения аудитории. Эти данные используют для оценки вовлечённости, подбора игровых механик и планирования функций продукта.
В документе отмечено широкое распространение готовых крупных моделей в рабочих процессах студий, что отражается в высоких долях упоминаний Gemini и Copilot.
Игроки выражают опасения по двум основным направлениям: возможность нарушений авторских прав в материале, порождённом генеративными моделями, и риск схожести проектов при массовом использовании одних и тех же инструментов.
Отчёт фиксирует текущую практику применения ИИ на японском онлайн‑рынке и не содержит детальных прогнозов о долгосрочных изменениях отрасли.







