Google запустила Playground для создания игр по тексту

Google запустила в США экспериментальную платформу Playground. Она создает прототипы 2D- и 3D-игр по текстовым запросам без программирования. Акции Roblox упали на 8% на премаркете.

Google представила 7 октября экспериментальную браузерную платформу Playground. Пользователь описывает идею в чате, после чего система создает прототип игры. Программи are не требуются.

Проект можно изменять новыми командами: менять персонажей, окружение, физику, правила, способности героев и поведение противников. Результат отображается в браузере, поэтому внесенные изменения можно сразу проверить.

Playground использует модели Google Gemini, Nano Banana и Lyria, а также отдельную систему для генерации игровых проектов. Пользователь может начать разработку с готового шаблона или создать игру с нуля.

Готовыми проектами можно делиться по ссылке или публиковать их в открытой галерее Playground Explore. В некоторых играх доступны многопользовательский режим и таблицы лидеров.

На старте Playground работает только в США и предназначена для пользователей старше 18 лет. Базовый доступ предоставляется бесплатно. Подписчики Google One получают увеличенные недельные лимиты на генерацию контента. Сроки запуска платформы в других странах Google не раскрыла.

После анонса Playground акции Roblox упали на 8% на премаркете. Инвесторы опасаются, что платформа может привлечь часть аудитории создателей контента Roblox.

Google планирует интегрировать в Playground технологию Unity Spark. Закрытое тестирование Unity Spark должно начаться в конце 2026 года. После интеграции пользователи смогут переносить проекты в Unity и работать с более сложными 3D-моделями и игровыми механиками.

Сейчас Playground создает простые браузерные игры. В сентябре 2026 года Meta представила инструменты Horizon Create и Horizon Studio для создания контента и игр в экосистеме Horizon.

Читайте последние новости платформы и просматривайте аккаунты Roblox на GoRanked.

Статьи этого автора